Параметры персонажа

:bar_chart: Таблица влияния параметров на персонажа

Параметр Основные бонусы (эффективность) Для кого приоритет
Сила (STR) Физ. урон (ближний 1.3, дальний 1) Воины, Наемники, Разведчики
Вын-сть (REC) Защита (+1), Здоровье (+5) Хранители, Стражи, Торки
Ловкость (DEX) Точность, Уклон, Энергия(+5), Урон (5:1) Все физ. классы (для попадания)
Удача (LUC) Шанс крита (6.7:1%), Сила крита (+1.5) Лучники, Разведчики, «Критовики»
Мудрость (WIS) Маг. защита, Мана (+5), Эффективность хила (+2) Жрецы, Оракулы
Интеллект (INT) Маг. урон (+1.3) Маги, Колдуны

ПОЯСНЕНИЕ К ТАБЛИЦЕ

Сила (STR)

  • увеличивает физ. урон (ближний бой), 1 сила = +1,3 урона
  • увеличивает физ. урон (дальний бой), 1 сила = +1 урона

Выносливость (REC)

  • увеличивает защиту, 1 вын = +1 защита
  • увеличивает ХП, 1 вын = +5хп

Интеллект (INT) –для воина это лишние

  • увеличивает маг. урон, 1 инт = +1,3 маг. урон

Мудрость (WIS) - для воина это лишние

  • увеличивает маг. точность
  • увеличивает маг. урон, 5 мудр = +1 маг. урон
  • увеличивает маг. защиту, 1 мудр = +1 сопротивления (маг. атакам)
  • увеличивает запас маны, 1 мудр = +5мп
  • увеличивает силу лечения, 1 мудр = +2хп при лечение

Ловкость (DEX)

  • увеличивает точность физ. атак
  • увеличивает шанс уклонения от физ. атак
  • увеличивает запас стамины, 1 ловк = +5сп
  • увеличивает физ. урон, 5 ловк = +1 урона
    мин.шанс попадания = 12%
    коэффициент промахов на разность единицы ловкости = 0,6%

Удача (LUC)

  • увеличивает шанс крит. атаки, 6,7 уд. = +1% крита
    *предел: 95%
  • увеличивает силу крит. атаки, 1 уд. = +1.5 к макс. урону крит. удара
  • увеличивает шанс уклонится от крит. атаки
  • увеличивает физ. урон (дальний бой), 3 уд. = +1 урон

:light_bulb: Важные выводы для планирования билда

  1. Порог эффективности Ловкости:

    Ловкость часто недооценивают как источник урона (5 к 1 — это мало), но она критически важна для попадания. В PvP разница в 1 единицу ловкости дает существенный коэффициент промахов (0.6%). Если вы промахиваетесь — ваш высокий показатель Силы становится бесполезным.

  2. Математика критического удара (Удача):

    • Предел крита в 95% — это «золотой стандарт».

    • Поскольку каждый пункт Удачи дает +1.5 к урону крита, высокоуровневые персонажи с упором на этот стат наносят «белые» цифры урона, которые в разы выше обычных атак. Это делает «Критовиков» самыми опасными противниками в коротких стычках.

  3. Специфика «Выносливости»:

    Выносливость дает не только «толстую полоску» ХП, но и чистую защиту. В режиме «Легенда», где монстры и игроки наносят огромный урон, именно бонусы защиты от Выносливости (REC) позволяют выживать под фокусом противника.

  4. Мудрость для хилов:

    Обратите внимание на формулу: 1 Мудр = +2 ХП при лечении. Это значит, что для хила «чистая» Мудрость работает сразу на три фронта: выживаемость (через маг. защиту), ману и непосредственно качество исцеления.

:shield: Практический совет

  • Гибридные билды: Идеальный персонаж — это баланс. Силовику все равно нужна Ловкость (чтобы попадать), а ЛучникуЛовкость (для выживаемости и стамины) плюс Удача (для урона).

  • Ошибки новичков: Вложение очков в «непрофильный» стат (например, Интеллект для воина или Силу для жреца) — самая частая причина слабой эффективности персонажа на высоких уровнях.